17
Feb
2010
Moest iemand zich vervelen tijdens de vakantie, speel eens Tetris. Niet schrikken als je de spatiebalk gebruikt om te draaien :-)
‘Mees’ is het tuimellog en de podcast van Meester Maarten en de leerlingen van het 5de en 6de leerjaar van basisschool De Halte uit Martenslinde.
Meester Maarten probeert (!) om dit tuimellog dagelijks bij te werken met leuke links, foto's, filmpjes, ...
EƩnmaal per week (op vrijdagmiddag) nemen we met de hele klas een podcast op (die iedereen zondagavond hier kan komen beluisteren).
Je kan het Mees Tuimellog ook lezen via RSS.
Je kan de Mees Podcast ook beluisteren via iTunes.
Twitteren met Mees en de leerlingen kan ook.
Je bekijkt nu alle berichten met het tag ‘spelletje’
Moest iemand zich vervelen tijdens de vakantie, speel eens Tetris. Niet schrikken als je de spatiebalk gebruikt om te draaien :-)
Zigmond III is een heel leuk spel. De bedoeling is om in zo weinig mogelijk stappen de uitgang te bereiken en uiteindelijk het gestolen schilderij zien terug te vinden. Dingen verschuiven, lasers ontwijken,… Het zit er allemaal in. Genoeg geschreven, ik ga verder spelen.

Dit filmpje toont een spelletje dat voorlopig nog niet beschikbaar is: Crayon Physics oftewel Potloodfysica in het Nederlands. Indrukwekkend, hoor ik jullie al zeggen, maar wacht! Het is wel een zeer bijzonder spel.
Je moet dingen tekenen in het spel om puzzels op te lossen: de rode bal moet steeds bij de ster geraken. Saai, hoor ik jullie al zeggen, maar wacht! Het wordt nog beter! De dingen die je tekent worden echte dingen die reageren zoals ‘in het echt’. Dus een rond voorwerp zal bijvoorbeeld rollen, een rond voorwerp op een schuin voorwerp zal naar beneden rollen. Kijken om het te begrijpen…
3D Logic II is een heel leuk (en soms ook heel lastig) logicaspelletje. Je moet twee gekleurde blokken van dezelfde kleur met elkaar verbinden. Je moet daarvoor een pad maken door eerst op een gekleurde vierkant te klikken en vervolgens een weg te zoeken naar een ander vierkant van dezelfde kleur. Je mag de paden naar de andere vierkanten natuurlijk niet kruisen.